仕組み
すべてのピクセルが、最も近いパレットの色に置き換えられます。近さは生の数値ではなく、目が感じる色の差で判断するので、肌の色や緑が期待どおりの色に落ち着きます。
画像のサイズは変わりません。透明部分は透明のままで、半透明の縁は、ドット絵らしく完全に不透明か完全に透明になります。
スプライト、タイルセット、画像を、選んだパレットの色だけで描き直します。定番を選ぶか、自分の HEX コードを貼り付けるか、パレットファイルを読み込みます。何もデバイスの外に出ません。
お使いのデバイス上で作成します。画像がアップロードされることはありません。
仕組み
スプライト、タイルセット、イラスト、写真を選択、ドロップ、または貼り付けます。フォルダーごとでも大丈夫です。
PICO-8 や Endesga 32 などの定番を選ぶか、自分の HEX コードを貼り付けるか、パレットファイルを読み込みます。
すべてのピクセルがパレットの色になります。1 枚だけ、またはまとめて ZIP で保存できます。
画像にパレットを適用
Sweetie 16、PICO-8、Endesga 32、DawnBringer、Game Boy、Commodore 64 などをすぐに使えます。
HEX コードを貼り付けるか、.hex、.gpl、.pal ファイルやパレット画像を読み込みます。
パターンディザと拡散ディザが色を混ぜ合わせ、グラデーションや陰影を表現します。
プレビュー上の線をドラッグして、元の画像と塗り替えた画像を見比べられます。
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すべてのピクセルが、最も近いパレットの色に置き換えられます。近さは生の数値ではなく、目が感じる色の差で判断するので、肌の色や緑が期待どおりの色に落ち着きます。
画像のサイズは変わりません。透明部分は透明のままで、半透明の縁は、ドット絵らしく完全に不透明か完全に透明になります。
HEX コードは好きな形式で貼り付けられます。1 行にひとつでも、カンマ区切りでも、# があってもなくても構いません。Lospec、Aseprite、GIMP、Krita のパレットファイル (.hex、.gpl、.pal) はそのまま読み込めます。パレット画像も読み込め、画像内のすべての色がパレットの色になります。
「なし」では、各ピクセルが最も近い色になるだけで、すでにドット絵になっているものに適しています。「パターン」と「拡散」は 2 色の点を混ぜて中間の色合いを表現するので、少ない色数のパレットで写真やグラデーションを扱うときに役立ちます。
画像にパレットを適用
いいえ。すべてお使いのデバイス上のブラウザーで実行されます。画像が Moriqa やほかの誰かに送信されることはなく、ページを閉じたあとは何も残りません。
画像を追加し、一覧からパレットを選んで、PNG をダウンロードします。プレビューにはすぐに塗り替えた画像が表示され、線をドラッグして元の画像と見比べられます。
はい。パレットを .hex または .gpl ファイル、あるいは PNG 画像としてダウンロードし、「パレットファイルを読み込む」を選びます。HEX コードを貼り付けることもできます。
いいえ、変わるのは色だけです。先に写真をドット絵にしたい場合は「画像をドット絵に変換」を使ってください。
2 〜 256 色です。
「画像からカラーパレットを作成」で主な色を取り出し、HEX ファイルとしてダウンロードして、そのファイルをここで読み込みます。
Moriqa のドット絵エディターには PICO-8、Endesga 32 などのパレットが入っていて、パレットファイルも読み込めるので、新しいスプライトは塗り替えた素材とそろいます。ブラウザーで無料です。