Was es macht
Ein 32 × 32 großes Sprite, das online geteilt wird, ist selten 32 Pixel breit. Es wurde auf 320 oder 512 vergrößert, damit man es sehen kann, und jedes echte Pixel wurde zu einem Block. Öffnest du die Datei in einem Editor, ist jeder Strich zehn Pixel dick.
Der Verkleinerer sucht die Stellen, an denen die Farben wechseln, ermittelt die Größe dieser Blöcke und liest aus der Mitte jedes Blocks ein Pixel zurück. Das Ergebnis ist die Grafik in echter Größe, mit exakten Farben, wenn die Datei sauber war.