O que ele faz
Um sprite de 32 × 32 compartilhado online raramente tem 32 pixels de largura. Ele foi ampliado para 320 ou 512 para poder ser visto, e cada pixel real virou um bloco. Abra esse arquivo em um editor e cada traço tem dez pixels de espessura.
O redutor procura os lugares onde as cores mudam, calcula o tamanho desses blocos e lê um pixel do meio de cada um. O resultado é a arte no tamanho real, com as cores exatas quando o arquivo estava limpo.