O que um normal map faz
Um sprite é plano, então uma luz em um jogo 2D o ilumina por igual, como um adesivo. Um normal map é uma segunda imagem do mesmo tamanho cujas cores dizem para onde cada pixel está virado. Com ele, o motor ilumina o lado do sprite voltado para a lâmpada e sombreia o outro.
Nenhum desenho traz essa informação, então ela precisa ser estimada. Esta ferramenta estima uma altura para cada pixel e transforma as inclinações dessa altura no mapa.