본문으로 건너뛰기
Moriqa
Moriqa 후원로그인

픽셀 아트

게임 스프라이트를 위한 온라인 픽셀 아트 에디터

또렷한 픽셀 캔버스에 스프라이트, 타일, 아이콘을 그리고, 프레임 단위로 애니메이션하고, 엔진이 추가 작업 없이 읽는 스프라이트 시트를 내보내세요.

브라우저에서 무료이며, 워터마크도 설치할 것도 없습니다.

24 × 24 슬라임 스프라이트가 열린 Moriqa 에디터: 왼쪽에 레이어, 타임라인에 Idle 태그가 붙은 프레임 네 개, 오른쪽에 팔레트와 속성.
  • 프레임 애니메이션
  • 어니언 스킨
  • 팔레트와 램프
  • Godot, Unity, GameMaker용 내보내기

자세히 보기

Moriqa가 작업 흐름에 맞는 방식

진짜 픽셀 위에 그리기

스프라이트는 온전한 픽셀로 이루어진 고정 크기 캔버스입니다. 아무것도 부드럽게 처리되지 않고, 확대해도 픽셀은 정사각형으로 유지되며, 모든 도구가 격자에 맞춰 놓입니다.

연필에는 손으로 그린 선의 겹친 모서리를 정리해 주는 픽셀 퍼펙트 모드가 있고, 선, 사각형, 타원, 채우기는 픽셀 단위로 그려지며 앤티 앨리어싱이 적용되지 않습니다.

  • 연필, 지우개, 선, 사각형, 타원, 채우기
  • 한 축 또는 두 축 대칭, 축은 옮길 수 있습니다
  • 알파 잠금으로 이미 그린 부분만 색 바꾸기
  • 선택 윤곽, 올가미, 자동 선택

프레임 단위로 애니메이션

스프라이트를 위해 만든 타임라인

프레임을 추가, 복제, 재정렬하고, 각 프레임에 시간을 지정하고, Idle이나 Walk 같은 루프에 태그를 붙여 별도의 애니메이션으로 재생하고 내보내세요. 타임라인은 움직이는 레이어를 보여 주며, 원하면 더 많이 표시합니다.

어니언 스킨과 실시간 재생

그리는 동안 이웃한 프레임을 빨강과 파랑으로 볼 수 있습니다. 양쪽으로 최대 다섯 프레임까지, 원하면 현재 태그 안에서만 표시합니다. 애니메이션이 재생되는 동안에도 계속 그릴 수 있고, 각 획은 화면에 보이는 프레임에 그려집니다.

일관되게 유지되는 색상

PICO-8, Sweetie 16, Endesga 32, Game Boy 같은 클래식 팔레트로 시작하거나 팔레트 없이 시작하세요. 두 색 사이에 램프를 만들고, 색조를 이동한 음영을 추가하고, 스프라이트에서 색을 뽑아내고, 한 색을 모든 프레임에서 한 번에 다른 색으로 바꾸세요.

타일, 참조, 가져오기

원하는 타일 크기로 타일 격자를 켜고 3 × 3 타일 미리보기에서 이음매를 확인하세요. 내보내기에는 절대 포함되지 않는 참조 이미지를 그림 아래에 두세요. PNG를 새 스프라이트로 열거나, 스프라이트 시트를 가져와 프레임으로 자르게 하세요.

엔진에 바로 들어가는 내보내기

행, 열 또는 격자로 배치한 스프라이트 시트를 여백, 트리밍, 2의 거듭제곱 크기 옵션과 함께 내보내고, 그 옆에 엔진이 읽는 파일도 함께 만드세요. Godot 4용 SpriteFrames 리소스, Unity용 잘린 스프라이트 .meta, GameMaker용 이름 붙은 스트립, 그 밖의 엔진용 Aseprite 스타일 JSON입니다. GIF, 단일 PNG, PNG 프레임도 1×~8×로 내보낼 수 있습니다.

픽셀 아트 에디터

자주 묻는 질문

픽셀 아트 에디터는 무료인가요?

네, 완전히 무료입니다. 모든 내보내기 형식을 쓸 수 있고 워터마크가 없습니다. 유료 요금제는 없습니다.

스프라이트를 애니메이션할 수 있나요?

네. 스프라이트에는 각자의 시간을 가진 프레임, 루프용 태그, 어니언 스킨, 그리고 재생 중에도 계속 그릴 수 있는 재생 기능이 있습니다.

내보내기는 어떤 엔진을 지원하나요?

Godot 4(SpriteFrames .tres), Unity(잘린 Multiple 스프라이트 .meta), GameMaker(스트립 이름 규칙), 그리고 Phaser처럼 Aseprite 스타일 JSON을 읽는 모든 엔진입니다.

스프라이트는 얼마나 크게 만들 수 있나요?

최대 1024 × 1024 픽셀이며, 스프라이트에 보통 필요한 만큼의 레이어와 프레임을 쓸 수 있습니다. 한 프로젝트에 여러 스프라이트를 나란히 둘 수 있습니다.

Aseprite의 대안인가요?

브라우저에서 스프라이트를 그리고 애니메이션하는 용도라면 그렇습니다. 레이어, 프레임, 태그, 어니언 스킨, 팔레트, 엔진용 내보내기가 모두 있습니다. Aseprite는 여전히 성숙한 데스크톱 앱이며, .aseprite 파일 열기처럼 Moriqa에 아직 없는 기능을 갖추고 있습니다.

첫 스프라이트를 그려 보세요

에디터는 새 스프라이트가 준비된 상태로 브라우저에서 열립니다.