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Extrudeur de tilesets

De fines lignes entre vos tuiles ? Extrudez le tileset : chaque tuile reçoit une bordure faite de ses propres pixels de bord, et les lignes disparaissent dans le moteur. Vos images ne quittent jamais votre appareil.

Créé sur votre appareil. Vos images ne sont jamais envoyées.

  • Jamais envoyés
  • Plus de raccords visibles
  • Gratuit, sans inscription

Comment ça marche

Comment extruder un tileset

  1. Étape 1 : Ajoutez votre tileset

    Choisissez, déposez ou collez la feuille. La taille des tuiles est devinée ; corrigez-la si vos tuiles ont une autre taille.

  2. Étape 2 : Réglez l’extrusion

    1 pixel convient à la plupart des jeux. Cliquez sur une tuile et choisissez La répéter pour voir si ses bords se rejoignent.

  3. Étape 3 : Téléchargez et importez

    Enregistrez le PNG et saisissez dans votre moteur la taille des tuiles, la marge et l’espacement affichés à côté.

Extrudeur de tilesets

Des tuiles qui se rejoignent sans ligne

  • Des bords répétés vers l’extérieur

    Chaque tuile reçoit une bordure faite de ses propres pixels de bord : le moteur ne prélève jamais la tuile voisine.

  • Aperçu en mosaïque

    Voyez n’importe quelle tuile répétée trois fois sur trois, avec ou sans lignes sur ses bords, pour repérer les raccords dans le dessin lui-même.

  • Les valeurs pour votre moteur

    La nouvelle marge et l’espacement sont calculés pour vous, prêts pour Godot, Unity, Tiled ou Phaser.

  • Jamais envoyés

    Tout se passe dans votre navigateur : vos images restent sur votre appareil.

En détail

Pourquoi des lignes apparaissent entre les tuiles, et comment l’extrusion y remédie

Pourquoi des lignes apparaissent entre les tuiles

Une carte de tuiles dessine chaque tuile à partir d’un petit rectangle d’une grande texture. Quand la caméra se déplace d’une fraction de pixel, ou que la carte est agrandie ou filtrée, le moteur lit un cheveu au-delà de ce rectangle et attrape une lamelle de la tuile voisine. À l’écran, cette lamelle est une fine ligne qui scintille quand vous bougez.

L’extrusion entoure chaque tuile d’une bordure qui répète ses propres pixels de bord. Ce que le moteur lit juste à l’extérieur de la tuile a désormais la couleur de son bord : il n’y a plus rien à voir.

Utiliser la feuille extrudée

  • Godot : dans les réglages d’atlas du TileSet, mettez dans Margins la marge et dans Separation l’espacement indiqués ici. La taille de région de texture reste la taille de vos tuiles.
  • Unity : dans le Sprite Editor, découpez par taille de cellule, avec Offset égal à la marge et Padding égal à l’espacement.
  • Tiled : en ajoutant le tileset, saisissez les mêmes Margin et Spacing.
  • Phaser : passez la marge et l’espacement comme deux derniers arguments de addTilesetImage.

Vérifier les tuiles elles-mêmes

L’extrusion corrige les lignes qui viennent du moteur. Celles qui viennent du dessin sont une autre affaire : une tuile d’herbe dont le bord gauche ne correspond pas au bord droit montre un raccord, quelle que soit la façon de l’assembler.

Cliquez sur une tuile et choisissez La répéter pour la voir répétée trois fois sur trois, comme une carte la poserait. Activez Afficher les bords des tuiles pour voir exactement où une copie finit et où la suivante commence.

Extrudeur de tilesets

Questions fréquentes

Mes images sont-elles envoyées quelque part ?

Non. Tout se passe dans votre navigateur, sur votre propre appareil. Vos images ne sont jamais envoyées à Moriqa ni à qui que ce soit, et rien n’est conservé une fois la page fermée.

De combien de pixels faut-il extruder ?

Un pixel suffit pour la plupart des jeux 2D. Utilisez-en deux ou plus si la texture a des mipmaps, si la caméra dézoome beaucoup ou si des lignes restent visibles.

L’extrusion modifie-t-elle mes tuiles ?

Non. Les tuiles gardent leur taille et tous leurs pixels. Seul l’espace autour d’elles change ; c’est pourquoi la feuille s’agrandit et demande une marge et un espacement dans le moteur.

À quoi sert l’espace en plus ?

Il ajoute des pixels vides entre les tuiles extrudées. La plupart des moteurs n’en ont pas besoin ; il est utile quand un outil attend aussi de l’espace vide entre les tuiles.

Mon tileset a déjà un espacement. Puis-je l’utiliser ?

Oui. Ouvrez La feuille que vous avez et saisissez sa marge et son espacement. Les tuiles sont lues à partir de là, puis redisposées avec l’extrusion.

Comment vérifier qu’une tuile se raccorde sans couture ?

Cliquez sur la tuile, puis choisissez La répéter. Si les copies se rejoignent sans ligne visible, la tuile se répète proprement.

Vous dessinez aussi les tuiles ?

L’éditeur de pixel art de Moriqa dessine tuiles et sprites sur une grille de pixels et les exporte pour votre moteur, gratuitement dans votre navigateur.