Perché tra i tile compaiono linee
Una mappa a tile disegna ogni tile a partire da un piccolo rettangolo di una grande texture. Quando la telecamera si sposta di una frazione di pixel, o la mappa viene scalata o filtrata, il motore legge un soffio fuori da quel rettangolo e prende una striscia del tile vicino. A schermo quella striscia è una linea sottile che sfarfalla mentre ti muovi.
L’estrusione mette intorno a ogni tile una cornice che ripete i suoi stessi pixel di bordo. Qualunque cosa il motore legga appena fuori dal tile ha ora lo stesso colore del suo bordo, quindi non c’è nulla da vedere.