转换是如何进行的
首先,图片被缩小到你选择的像素数,原图的每个区块取平均值变成一个像素。然后,颜色数量被减少到从图片本身选出的一个小调色板,每个像素都用最接近的调色板颜色重新绘制。
结果是真正的像素画:每个像素都是单一的纯色,可以放大而不模糊,也可以逐像素编辑。
把任意照片、绘画或标志变成真正的像素画,像素大小、颜色和抖动都由你选择。你的图片绝不会离开你的设备。
在你的设备上生成。你的图片绝不会被上传。
工作原理
选择、拖入或粘贴一张照片、绘画或徽标。整个文件夹也可以。
选择宽度为多少像素、使用多少种颜色,以及一种抖动样式。
按实际像素尺寸保存,或放大并保持清晰的方形像素。
图片转像素画
每个像素都是一种纯色,放大后的副本仍保有硬朗的方形边缘。
从你的图片中挑选最合适的颜色,也可以使用 PICO-8、Game Boy 或灰度。
图案抖动和扩散抖动通过混合颜色来表现渐变和明暗。
一切都在你的浏览器中完成,因此你的图片留在你的设备上。
详细说明
首先,图片被缩小到你选择的像素数,原图的每个区块取平均值变成一个像素。然后,颜色数量被减少到从图片本身选出的一个小调色板,每个像素都用最接近的调色板颜色重新绘制。
结果是真正的像素画:每个像素都是单一的纯色,可以放大而不模糊,也可以逐像素编辑。
“来自图片”会自动选出最合适的颜色。“灰度”“黑白”、PICO-8 和 Game Boy 则强制使用固定的一组颜色,呈现复古效果。
抖动把两种颜色的点混合起来,让人感觉出第三种颜色。“图案”呈现经典游戏那种规则的棋盘格效果;“扩散”把点散开,让渐变更平滑。“无”则保留平涂的色块。
图片转像素画
不会。一切都在你的浏览器中、在你自己的设备上运行。你的图片绝不会发送给 Moriqa 或其他任何人,关闭页面后也不会保留任何内容。
添加照片,选择宽度(例如 64 像素)和颜色数量(例如 16),然后下载 PNG。每更改一项设置,预览都会更新。
经典游戏精灵的宽度为 16 到 64 像素。像素画肖像或场景,宽 64 到 128 像素是不错的起点。
默认情况下,像素画会放大到接近原图的尺寸,每个像素都保持为清晰的方块,这样分享时更好看。选择“实际像素 (1×)”可得到很小的原始尺寸。
可以。选择“在 Moriqa 中编辑”在编辑器中打开它,你可以修正单个像素、添加描边并制作动画。
可以。想添加多少图片都行;它们都使用相同的像素大小和调色板,并可打包成 ZIP 一起下载。
打开 Moriqa 的像素画编辑器,绘制、清理精灵并制作动画,在浏览器中免费使用。