Atlas ne işe yarar
Bir oyunun çizdiği her ayrı görsel, ekran kartına bir doku değişimine mal olur. Birçok sprite’ı tek bir görselde, yani atlasta toplamak motorun onları birlikte çizmesini sağlar; bu, yüz küçük dosyadan daha hızlı çalışır ve daha çabuk yüklenir.
Paketleyici farklı boyutlardaki sprite’ları, en büyükten başlayarak yapboz gibi birbirine yerleştirir ve her birinin nereye geldiğini yazar. Sprite’lar asla döndürülmez ya da ölçeklenmez; tam çizdiğin gibi görünürler.