Normal map ne yapar
Sprite düzdür; bu yüzden 2D oyundaki bir ışık onu çıkartma gibi her yerinden eşit aydınlatır. Normal map, aynı boyutta ikinci bir görseldir ve renkleri her pikselin hangi yöne baktığını söyler. Onunla motor, sprite’ın lambaya bakan yanını aydınlatır, diğer yanını gölgeler.
Hiçbir çizim bu bilgiyi taşımaz, bu yüzden tahmin edilmesi gerekir. Bu araç her piksel için bir yükseklik tahmin eder ve o yüksekliğin eğimlerini map’e dönüştürür.